Battlefield 2025 후속 짧은 재생 비디오 릴리스

안녕하세요. 이것은 작은 계절입니다 :)이 게임 뉴스는 “Battlefield의 다음 작업”에 관한 것입니다.
전장 2042가 2024 년 2 월 처음으로 처음 이래 처음이었습니다.
내용이 출시 된 내용을 살펴 보겠습니다.

배틀 필드 시리즈

시리즈 기능 Battlefield Series는 각 버전마다 다른 시스템을 가지고 있지만 64-128 명과의 대형 멀티 플레이어 전투의 핵심입니다.
특히, 그것은 시리즈의 큰 매력, 특히 전투, 건물 또는 지형 파괴 요소의 사용, 탱크 및 헬리콥터와 같은 운송 수단 사용, 총기 반동 및 탄도와 같은 현실적인 전투 시스템의 큰 매력입니다.
. 또한, 배경 시대는 각 시리즈에서 변경되었으며 다양한 방식으로 제시되었습니다.

전장 속편

Game Gaje, Battlefield Development Battlefield Studio (4 개의 개발자) 배포 매일 Rextronic ATTS 장르 FPS 직원 -국어 등급 플랫폼 PC, PS5, XSX Price-RANCHED 2025

2024 년 2 월 : 일부 시스템 정보의 내부자 독점 공개 (링크) 2024 년 9 월 : 2024 년 9 월 : IG 솔로 기사 컨셉 아트 및 인터뷰 공개, 개념 예술 3 및 시스템 (링크) 2024 년 11 월 : 플레이 테스트의 대규모 내부자 기사 (링크) 2025 년 2 월 : 합작 투자 (Link)의 첫 번째 비디오 발표가 출시 된 4 명의 개발자

개발 및 플랫폼 개발자 : Battlefield Studios (DICE, CRY TERIAN GAMES, RIILST EFFECT, MOTIVE Studio CO- 개발) 유통 업체 : EA (Electronic Arts) 출시 플랫폼 : PC (Steam, EA App), PlayStation 5, Xbox Series X | 발사 날짜 : 2025 년 4 월부터 3 월까지 2025 년 4 월에서 3 월 사이의 주요 특징 및 변경 현대 전쟁 배경 : Batfield 3 & 4 회귀 클래식 클래식 4 군인 및 부활 : 폭행, 엔지니어, 수면 캠프, 스카우트 (전문 시스템 처분) 플레이어 수 : 128 명 경기 폐지, 64- 인 경기 유지 보수 파괴 시스템 향상 : 이전 작품보다 고급 건물과 환경 파괴를 유지합니다.
정복, 싱글 캠페인 부활을 중단시킵니다 : Crysterian Development Server 및 Server 브라우저 : 커뮤니티 피드백 피드백 컨버전스 현재, 북미 및 유럽 제한 운영 (추종을 확장 할 예정)을 기반으로 무료 알파 버전으로 시작하는 현재 미정 (강력한 사용자의 강력한 요구 사항). Battle Royale Mode (무료) Ripple Effect Studio는 Heavy Battle Royale + New ‘Gauntlet’모드 그래픽 및 기술 요소 게임 엔진을 개발했습니다.
Frostbite의 최신 버전의 Car Generation Console 및 PC -Only (PS4, Xbox One) 게임의 자연 재해 : 산불, 폭풍,이 전장의 핵심 2025 (거즈)와 같은 환경 변화 등록은 이전의 ‘Battlefield 3, 4’스타일입니다.
현대 전쟁. 4 개의 바보와 시스템 및 64 명 전투가 유지되며, 이전 시리즈에서 잘 자란 분위기를 되살리려는 의지를 볼 수 있습니다.
이것은 최근 영화 (2042, v)에서 많은 부정적인 반응을 얻었 기 때문에 특히 사용자가 이번에 발표 된 비디오를 보았을 때 ‘파괴 시스템’의 가장 주목할만한 부분은 ‘파괴 시스템’을 강화하십시오. 또한 싱글 플레이 캠페인의 부활 및 개발자가 직접 언급 한 Free Battle Royale 모드 도입과 같은 많은 기대 요소가 있으므로 많은 사용자가 명성을 회복 할 수 있는지 여부를 기대하고 있습니다.
시리즈. BF4 스타일로 돌아와서 반갑습니다.
나는 고전적인 전장이 살아 있기를 바랍니다!
비디오의 끝에서 10 초는 실제 전장과 같았습니다.
“부정적인 :“2042 년에 트레일러 만 좋았고 실망했습니다.
나는 게임이 나올 때까지 그것을 믿지 않으며, 과잉 마케팅과 같기 때문에 예약하지 않을 것입니다.

Battlefield Raps Intro -Dance Video : 05:05 (4:43) 첫 번째 릴리스 비디오는 4 개의 스튜디오에서 발표되었으며 활성 플레이 테스트 및 피드백 프로세스를 통해 개발되었습니다.
나는 그것을했다.
그리고 결국, 나는 먼저 짧은 재생 비디오를 발표했고 매우 관심이있었습니다.

“4 개의 스튜디오가 통합되어 있으며 우리는 철저한 테스트를 수행하고 있습니다.

중간 개발 프로세스 또는 플레이 장면을 확인할 수있었습니다.

이 작업은 이전 작업의 실패를 반복하지 않기 위해 테스트 및 피드백에 특별한주의를 기울이고 있음을 보여줍니다.
짧은 비디오이지만 거대한 건물을 엿보고 이전 시스템으로 돌아갈 수 있기 때문에 사용자 간의 높은 기대 이유를 볼 수 있습니다.
다음 번에 어떤 종류의 완성이 출시 될지 궁금합니다.
더 많은 소식을 듣 자마자 다시 뵙겠습니다.
다음에 만나요!

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